Эксперимент по маркировке видеоигр в России начнется осенью 2024 года
Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев объявил, что разработанная ассоциацией система маркировки была предварительно утверждена Минэкономразвития РФ. Этот шаг выполняется в рамках поручения президента Владимира Путина о безопасности информации в видеоиграх. После анализа европейских и американских систем маркировки в играх, а также российского законодательства, был разработан список из семи категорий: жестокость, страх, секс, сквернословие, алкоголь и курение, наркотики, внутриигровые трансакции. Предполагается, что участники АПРИОРИ будут самостоятельно маркировать свою продукцию в рамках эксперимента, а также наносить соответствующие знаки на упаковки и помечать ими сетевой контент.
Компания Astrum Entertainment, издавшая популярную игру Atomic Heart, заявила о намерении внедрить маркировку в свои будущие игры. Участники рынка считают, что подобная инициатива может продемонстрировать ответственное отношение издателей и разработчиков видеоигр к потребителям. Ранее российские власти провели эксперимент по маркировке некоторых детских товаров с 20 декабря 2023 года по 1 декабря 2024 года, включив продукцию для детей до 14 лет, такую как самокаты, игрушечные автомобили, куклы, головоломки, наборы электрических гоночных машин, карточные и настольные игры, столы для игры в бильярд и пинбол.
Кроме того, в России начался эксперимент по маркировке смартфонов, ноутбуков и планшетов, как сообщает "Техно".