Русский Информационный Медиахолдинг
КУРСК, МЫ С ТОБОЙ!!!
26 июля 2024 (обновлено: 26.07.2024 09:00:09)
mos-oblast.ru
17 просмотров

Собянин: первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 году

Этот инновационный проект будет занимать пять этажей в здании бизнес-центра "Стратос" на улице Николы Теслы, общая площадь которого составит около 40 тысяч квадратных метров.

В рамках кластера ведущие компании отрасли будут иметь возможность работать под одной крышей над созданием видеоигр любого типа и сложности, используя передовые технологии и оборудование. Начинающие же компании-разработчики и анимационные студии смогут получить доступ к высокотехнологичной профессиональной аппаратуре, что поможет им раскрыть свой творческий потенциал.

Более 40 компаний уже выразили желание присоединиться к инновационному кластеру, среди которых есть планы создания студии захвата движения. Эта студия будет способствовать созданию максимально реалистичной графики, сопоставимой с кинематографическими стандартами, открывая новые перспективы для развития игровой и анимационной индустрии.

Важной частью работы студии звукозаписи будет возможность записи фоновых звуков, создания саундтреков и музыки, а также озвучивания персонажей видеоигр и анимационных фильмов. Кроме того, в специально оборудованном кинозале будут предоставлены возможности для просмотра и коррекции разработанных материалов с использованием экранов высокого разрешения для точной цветокоррекции видео.

Не менее значимой функцией кластера будет образовательная сфера. Здесь планируется создание современной обучающей площадки для молодых специалистов, где партнерами выступят как вузы, так и учреждения дополнительного образования. Это позволит студентам и начинающим профессионалам получить практические навыки и знания в области звукозаписи и видеопроизводства.

Благодаря сотрудничеству с вузами и учебными центрами, кластер студии звукозаписи станет платформой для обмена опытом и профессионального роста молодых специалистов в индустрии медиа и развлечений.

Для успешного формирования и развития нового поколения ИT-специалистов, мэр Собянин подчеркнул важность проведения совместных образовательных программ, лекций и сессий вопросов и ответов с экспертами. Эти мероприятия будут способствовать повышению уровня знаний и навыков специалистов в сфере информационных технологий.

Кроме того, в кластере предусмотрен лекторий, технически оснащенное модульное помещение, способное адаптироваться под различные форматы мероприятий. Это позволит создать комфортные условия для обучения и обмена опытом.

Важно отметить, что в конференц-зале и выставочной зоне будет возможность проведения творческих и бизнес-мероприятий, размещения экспозиций и демонстрации инновационных разработок. Это способствует созданию благоприятной среды для обмена идеями и презентации проектов.

Также в планах предусмотрены переговорные комнаты для проведения деловых совещаний и обсуждения стратегических вопросов. Это обеспечит возможность эффективного взаимодействия между участниками и партнерами кластера.

Индустрия видеоигр – это не только развлечение, но и серьезная отрасль, которая привлекает внимание миллионов людей по всему миру. Мэр города выразил уверенность в том, что новая площадка станет ключевым фактором для стимулирования развития этой индустрии и создания новых рабочих мест.

Он подчеркнул, что гейм-индустрия считается одной из самых прогрессивных и творческих отраслей, объединяющей в себе элементы информационных технологий, искусства и образования. Исследование, проведенное Агентством креативных индустрий Москвы, показало, что видеоиграми увлечен практически каждый второй житель столицы.

Для многих людей игры – это способ отдохнуть и развлечься, но для некоторых это стало настоящим видом спорта, где конкуренция так же высока, как и в профессиональных соревнованиях. Такой подход требует не только таланта, но и упорных тренировок, дисциплины и стремления к постоянному совершенствованию.

Современные технологии позволяют детям и подросткам не только получать знания, но и развивать свои навыки в различных областях. Одним из популярных направлений стал киберспорт, который нашел свое место даже в городских центрах дополнительного образования. Более двух тысяч ребят занимаются в киберспортивных секциях, где они учатся не только играть, но и развивать стратегическое мышление и командную работу.

Не только в киберспорте, но и во многих других профессиях симуляторы стали важным инструментом обучения. Например, пилоты и врачи используют специализированные симуляторы для тренировок. Это помогает им приобретать навыки и опыт, не выходя из безопасной виртуальной среды.

Московские школьники имеют уникальную возможность не только учиться в классах, но и проводить научные исследования в виртуальных лабораториях. Физические, химические и робототехнические симуляторы позволяют им проверять гипотезы, экспериментировать и расширять свои знания. Более того, ученики могут принимать участие в виртуальных турнирах и соревнованиях в рамках "Московской электронной школы", что помогает им развивать не только умственные, но и командные навыки.

В Москве прошел прием заявок технологических компаний на участие в конкурсе "Медиаоборудование". Этот конкурс является частью инициативы по развитию индустрии видеоигр, которая призвана стимулировать экономический рост города. Мэр подчеркнул, что компании, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр, играют важную роль в развитии столичной IT-отрасли.

Он отметил, что дальнейшее развитие этой индустрии будет способствовать не только росту экономики, но и появлению новых технологических решений. Развитие индустрии видеоигр также способствует инновациям в области графики, звука, искусственного интеллекта и виртуальной реальности. Это, в свою очередь, приведет к созданию новых высококвалифицированных рабочих мест и улучшению качества жизни горожан. Город Москва является пионером в поддержке индустрии видеоигр, и поэтому ставит перед собой задачу активно развивать этот сектор экономики. Агентство креативных индустрий выступает оператором поддержки данной отрасли, обеспечивая необходимую инфраструктуру и ресурсы для развития компаний, занимающихся созданием видеоигр.

Важно помнить, что регистрация на мероприятие была открыта до 21 июля, поэтому участники должны были поторопиться. Проекты на конкурс могли предложить не только московские разработчики, но и специалисты со всей России. Желающие участвовать должны были представить прототип или готовое решение для создания видео- и аудиопродуктов.

Интересно, что мэр Сергей Собянин объявил о скором открытии первого в России кластера видеоигр и анимации в Сколково. Это значительное событие для индустрии развлечений и технологий, которое призвано стимулировать развитие сектора.

Необходимо отметить, что такие инициативы способствуют развитию творческих отраслей и привлекают внимание к инновационным проектам в области видеоигр и анимации. Возможность участвовать в конкурсах и мероприятиях подобного рода стимулирует разработчиков к созданию новых и уникальных продуктов.

Понравилась новость? Оцените

Больше новостей на сайтах Медиахолдинга