В России хотят ввести идентификацию пользователей видеоигр
Предложение законодателей направлено на распространение требований на все цифровые платформы, включая Steam и GOG. Кроме того, сервисы распространения видеоигр будут обязаны информировать пользователей о содержании игр, предупреждая о наличии бранных слов, изображений жестокости, алкоголя и других потенциально нежелательных элементов. Предложено также ввести обязательную экспертизу видеоигр для определения наличия запрещенной к распространению информации.
Эксперты отмечают, что иностранные цифровые платформы могут не соответствовать требованиям законопроекта, а также считают, что это может негативно отразиться на российских разработчиках по сравнению с зарубежными. Предполагается, что иностранные разработчики могут продолжить работу с российскими пользователями без подключения к системе идентификации и авторизации. Законопроект планируется представить на рассмотрение в Государственную Думу в ближайшее время.
Ранее президент Владимир Путин подписал закон организации турнира "Игры будущего" с целью популяризации видов спорта, сочетающих физическую активность и цифровые технологии на национальном и международном уровнях. По словам президента, Россия входит в пятерку стран с наибольшим числом геймеров, и отечественной игровой индустрии предстоит успешное будущее. Российские геймеры потратили около 20 миллиардов рублей на внутриигровые покупки.