Русский Информационный Медиахолдинг
КУРСК, МЫ С ТОБОЙ!!!
1 июля 2024 (обновлено: 01.07.2024 11:10:52)
news-time.ru
3 просмотров

Эксперт прокомментировал хейт вокруг игры "Смута"

Он заявил, что воспринимает этот шум спокойно, рассматривая его как дополнительную рекламу для игры. Гореславский отметил, что важно отличать конструктивную критику от негативных высказываний.

Согласно Гореславскому, если хейт обоснован и касается конкретных аспектов игры, производители должны оперативно внести изменения. Однако, если негатив направлен на личность создателя или на тематику игры, это уже другой вопрос. Гореславский подчеркнул, что личностные атаки не являются конструктивным способом обсуждения, и предложил оставить такие разногласия внутри игрового сообщества.

Важно помнить, что в мире игровой индустрии мнения могут сильно расходиться, и это нормально. Критика, высказанная в конструктивной форме, может стать стимулом для улучшения игрового продукта. Гореславский призвал к уважительному общению и открытому диалогу между игроками, разработчиками и общественностью.

Тема: Критика игрового продукта как атака со стороны оппозиционных СМИ

В свете недавних событий, Гореславский высказал мнение о том, что шквал негатива и антикампания против данной игры являются частью широкомасштабной атаки со стороны либерально-оппозиционных СМИ.

Исследуя причины такой реакции аудитории, он предположил, что это может быть связано с тем, что игра представляет собой новаторский шаг в области патриотических продуктов для молодежи в России.

"Эти проекты демонстрируют, что отечественная индустрия гейминга способна создавать игры, ориентированные на российскую аудиторию, в отличие от западных продуктов с присутствием пропаганды", - подчеркнул он.

Гореславский также добавил, что хотя критика может быть оправданной, важно признать попытку разнообразить игровую индустрию и предложить альтернативу стандартным западным играм.

Компьютерные игры, такие как Call of Duty, оказывают значительное влияние на мировоззрение пользователей. Гендиректор ИРИ высказал мнение, что подсознательно игры производства США формируют определенные образы и ценности, в том числе американский флаг. Эти влияния могут прослеживаться на протяжении нескольких поколений.

Однако, не все согласны с этим мнением. Есть предположения о том, что кампания по дискредитации некоторых проектов, включая "Смуту", может быть связана с желанием отбить интерес у независимых производителей к государственной поддержке. Возможно, целью таких действий является ограничение выбора и свободы творчества.

Гореславский подчеркнул, что независимым производителям грозят серьезные последствия, вплоть до санкций и запрета на выход на международные рынки. Однако, он также отметил, что решение о том, принимать государственные деньги или нет, остается за каждым индивидуальным разработчиком. В конечном итоге, это вопрос выбора и принципов, которые определяют путь развития игровой индустрии.

С 4 апреля историческая приключенческая игра "Смута" стала доступна для пользователей VK Play. После закрытой презентации игры в Нижегородском Кремле, она вызвала огромный интерес у геймеров. Проект "Смута" разрабатывается компанией "Сайберия Нова" с 2022 года при поддержке Института развития игровой индустрии (ИРИ).

Эта игра переносит игроков в захватывающий период истории, погружая их в атмосферу смутного времени. Сочетание уникального сюжета, качественной графики и захватывающего геймплея делает "Смуту" одной из самых ожидаемых игр этого года.

Игра "Смута" предлагает игрокам не только увлекательное развлечение, но и возможность погрузиться в историческую эпоху, изучить множество фактов и событий того времени. В ней каждый игрок сможет почувствовать себя участником важных исторических событий и принимать ключевые решения, влияющие на ход игры.

Источник и фото - ria.ru

Понравилась новость? Оцените

Больше новостей на сайтах Медиахолдинга