Топовые игры на смартфонах оказались непопулярны
Об этом сообщает издание GSM Arena, ссылаясь на отчет компании Appfigures.
Отчет указывает на то, что пользователи не проявляют интереса к выпуску крупнобюджетных игр на смартфонах. Аналитики утверждают, что речь идет о так называемых ААА-тайтлах - видеоиграх, разработка и продвижение которых требуют больших инвестиций.
На примере платформы iOS аналитики Appfigures показали, что выпуск всех крупных игр на iPhone и iPad провалился. Например, Assassin's Creed Mirage от Ubisoft был скачан 120 тысяч раз, но только менее трех тысяч пользователей оплатили полную версию. Resident Evil 4 за полгода скачали 357 тысяч пользователей, но игру приобрели лишь семь тысяч владельцев смартфонов.
По мнению аналитиков, владельцы мобильных устройств предпочитают простые и казуальные игры. Это объясняется тем, что ААА-игры требуют мощного смартфона. Кроме того, небольшой экран телефона и сенсорное управление мешают полноценному погружению в игровой процесс, по сравнению с физическим управлением.
В материале отмечается, что производители смартфонов портируют ААА-тайтлы на свои устройства лишь для рекламы мощного оборудования. По мнению авторов отчета, Apple оплачивала игровым студиям портирование их продуктов на iPhone.
Известный инсайдер Джефф Грабб заявил, что в будущем на консолях PlayStation 5 можно будет запускать старые игры, выпущенные для PlayStation 3. Однако доступ к играм будет ограниченным.
Источник и фото - lenta.ru