Русский Информационный Медиахолдинг
80 лет Великой Победе!
21 февраля 2025 (обновлено: 21.02.2025 13:40:30)
sports-news.ru
1 просмотров

Microsoft создала ИИ для тестирования игр

Технические детали этой модели описаны в журнале Nature. WHAM способна генерировать графику в видеоиграх, симулировать действия игрока и запускать игровые сессии, что позволяет экономить время на тестирование игр.

Модель была обучена на огромном объеме данных, включая миллиард параметров, изображений и действий игрового контроллера, что эквивалентно 7 годам игрового процесса. WHAM обучали на играх Bleeding Edge от Ninja Theory, что позволяет ей генерировать игровой процесс, предсказывать развитие игры и действия игрока, а также понимать трехмерный игровой мир и физику игры.

Microsoft отметили, что WHAM поможет студиям сэкономить время и ресурсы на тестировании игр, и не придется привлекать живых игроков для бета-тестирования и поиска ошибок. Компания также изучает возможность использования ИИ для оптимизации существующих игр, включая перенос ретро-игр на новые платформы. Вице-президент Microsoft, Фатима Кардар, подчеркнула, что WHAM будет применять индивидуальный подход к каждой игре.

Опрошенные разработчики видеоигр на выставке Game Developers Conference в конце января выразили разочарование в ИИ, считая, что он оказывает негативное влияние на индустрию. Половина из 3000 опрошенных разработчиков выразили подобные опасения.

Источник и фото - lenta.ru

Понравилась новость? Оцените

Больше новостей на сайтах Медиахолдинга