Сергунина анонсировала "Киберсубботы" в Московском кластере видеоигр и анимации
Это ежемесячные встречи, предназначенные для разработчиков и любителей видеоигр всех возрастов. Первое мероприятие пройдет 21 февраля, сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина.
Гостей ждут VR-квесты, лекции от экспертов и мастер-классы. Участники смогут, например, создать дизайн персонажа, узнать о процессе разработки открытых миров в видеоиграх и познакомиться с карьерными возможностями в индустрии, отметила она.
В числе спикеров — преподаватели МИРЭА, Российского технологического университета и Школы дизайна НИУ «Высшая школа экономики», а также известные стримеры, HR-специалисты и арт-директора крупных компаний. Следующая встреча запланирована на конец марта.
В апреле и мае в рамках проекта пройдут дни открытых дверей для студентов, где им расскажут о работе студий-резидентов кластера.
Первая очередь Московского кластера видеоигр и анимации была открыта в ноябре 2025 года. Это комплексная экосистема, охватывающая весь цикл разработки — от идеи до экспорта готового продукта. В инфраструктуру входят студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивная арена и выставочные пространства. Уже 52 компании стали резидентами, из них 44 — видеоигровые и 8 — анимационные.
Ранее мэр Москвы Сергей Собянин отмечал, что создание кластеров кино и видеоигр имеет важное экономическое и политическое значение. По его словам, именно от того, что смотрят и во что играют граждане, зависит их восприятие мира, его устройства и приоритетов.
Больше новостей на сайтах Медиахолдинга