Русский Информационный Медиахолдинг
80 лет Великой Победе!
5 декабря 2025 (обновлено: 05.12.2025 09:20:08)
vestimoskva.ru
7 просмотров

Сергунина: Московский кластер видеоигр стал лауреатом Russian Creative Awards

Переписанный текст:

Первая Московская международная неделя видеоигр стала масштабным событием, которое привлекло внимание не только российских, но и зарубежных специалистов и любителей киберспорта. За несколько дней фестиваля столица превратилась в центр геймерской культуры и инноваций, объединяя тысячи участников и зрителей. Как сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина, общее число посетителей превысило 150 тысяч человек, что свидетельствует о растущей популярности индустрии видеоигр в России.

С 27 по 30 ноября к программе присоединились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов, расположенных почти во всех регионах страны. Это позволило создать масштабную сеть мероприятий, охватившую широкий круг аудитории и обеспечившую доступ к игровым событиям для жителей самых разных городов. Одним из ключевых достижений недели стал национальный рекорд — самый массовый кибертурнир, в котором приняли участие 4,6 тысячи игроков, что стало уникальным событием для российского киберспорта.

Кроме того, всего в различных активностях фестиваля участвовали около 116 тысяч человек, что подчеркивает высокий уровень вовлеченности и интереса к мероприятию. Наталья Сергунина также отметила, что деловая программа недели видеоигр собрала порядка 200 экспертов из более чем 20 стран мира. Это позволило обсудить ключевые тренды, технологии и перспективы развития индустрии, а также наладить международное сотрудничество в области цифровых развлечений и киберспорта.

Таким образом, Московская международная неделя видеоигр стала важной платформой для обмена опытом, продвижения новых проектов и укрепления позиций России на глобальной арене игровой индустрии. Организаторы планируют сделать это мероприятие ежегодным, чтобы поддерживать динамику роста и развивать сообщество геймеров и профессионалов в сфере видеоигр.

Международные деловые мероприятия становятся ключевой площадкой для развития сотрудничества и расширения рынков сбыта отечественных продуктов. В рамках последних событий в Москве собрались руководители ведущих компаний из России, Китая, Индии, стран Ближнего Востока, Латинской Америки и Юго-Восточной Азии, что свидетельствует о высоком уровне интереса к российскому бизнесу на глобальной арене. Столичные студии активно участвовали в этих встречах, проведя около 250 переговоров с потенциальными партнерами и инвесторами, что открывает новые перспективы для отечественных предприятий.

В настоящее время специалисты продолжают обсуждать десятки контрактов, направленных на выход российских продуктов на международные рынки, что подчеркивает стратегическую важность таких мероприятий для укрепления экономических связей. По словам заместителя мэра, было подписано 15 соглашений о сотрудничестве с новыми партнерами, среди которых выделяются IT-хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также профильные отечественные ассоциации, учебные заведения и крупные компании. Эти соглашения предусматривают создание совместных образовательных и акселерационных программ, организацию и проведение различных мероприятий, участие в международных выставках, а также продвижение проектов на онлайн-платформах.

Таким образом, инициатива направлена не только на расширение деловых контактов, но и на развитие инновационной инфраструктуры и повышение конкурентоспособности российских продуктов на мировом рынке. В перспективе такие партнерства будут способствовать укреплению международного сотрудничества, обмену опытом и технологиями, что является важным фактором устойчивого экономического роста и интеграции России в глобальную экономику.

В современном мире креативные индустрии становятся одним из ключевых драйверов экономического развития и технологического прогресса. В этом контексте открытие первой очереди креативного кластера в инновационном центре "Сколково" приобретает особое значение. Главным событием международной недели видеоигр стало именно это событие – запуск Московского кластера видеоигр и анимации, который призван стать центром притяжения для талантливых разработчиков и аниматоров.

Новый кластер представляет собой уникальную площадку, объединяющую полный цикл разработки контента: от образовательных программ и подготовки кадров до поддержки студий в вопросах экспорта и выхода на международные рынки. Такой комплексный подход позволяет не только стимулировать творческую активность, но и создавать условия для устойчивого роста индустрии в столице и за её пределами.

Экспертный совет национальной премии Russian Creative Awards подчеркнул важность данного проекта для развития креативных индустрий в России. Кластер был удостоен награды в номинации "Глобальная креаномика", что свидетельствует о его значительном вкладе в формирование глобальной экосистемы креативных технологий и инноваций. Как отметила представительница премии Сергунина, этот проект открывает новые горизонты для отечественных разработчиков и способствует интеграции российской индустрии видеоигр и анимации в мировой рынок.

Таким образом, Московский кластер видеоигр и анимации в "Сколково" становится не просто технологической площадкой, а важным центром развития креативного потенциала страны, способствуя укреплению позиций России на международной арене в сфере цифровых развлечений и инноваций. В перспективе это позволит привлечь новые инвестиции, стимулировать экспорт и создавать высококвалифицированные рабочие места, что положительно скажется на экономике и культурном развитии региона.

Развитие индустрии видеоигр и анимации в Москве выходит на новый уровень благодаря созданию специализированного кластера, который объединяет ведущие компании в этой сфере. В числе резидентов Московского кластера видеоигр и анимации теперь числятся 8 анимационных и 33 игровых студии, что свидетельствует о значительном росте и интересе к этому направлению. Эти компании получили доступ к современной инфраструктуре, льготам фонда "Сколково", а также всестороннюю поддержку в продвижении своих продуктов на международном рынке, что открывает перед ними новые возможности для экспансии и сотрудничества.

В рамках недели индустрии была организована масштабная выставка, на которой свои разработки представили 60 отечественных разработчиков. Мероприятие привлекло более 25 тысяч жителей и гостей столицы, предоставив им уникальную возможность познакомиться с новыми играми, а также протестировать их лично. Такая активность способствует популяризации российских игровых и анимационных продуктов, укрепляет связь между создателями и аудиторией, а также стимулирует дальнейшее развитие креативных индустрий.

Ранее в Агентстве креативных индустрий отмечали, что партнерство с Московским кластером видеоигр и анимации позволяет игровым студиям более эффективно развивать свои проекты и расширять производственные мощности. Это сотрудничество способствует не только технологическому прогрессу, но и созданию благоприятной экосистемы для инноваций, что в конечном итоге повышает конкурентоспособность российских компаний на глобальном рынке. Таким образом, кластер становится важным драйвером развития креативного сектора Москвы и всей страны.

В современном игровом бизнесе ключевую роль играет не только талант и креативность, но и наличие развитой инфраструктуры, профессионального окружения и поддержки сообщества. Генпродюсер студии разработки игр Watt, которая является резидентом Московского кластера видеоигр и анимации, Елена Дегтярева отметила, что для компании крайне важны именно эти факторы. Она подчеркнула, что вступление в кластер стало для студии естественным и стратегически оправданным шагом, открывающим новые возможности для роста и развития. По ее мнению, участие в кластере позволяет не только обмениваться опытом с другими профессионалами, но и значительно ускорять процессы производства игр за счет совместных ресурсов и поддержки. Таким образом, интеграция в сильное сообщество разработчиков способствует повышению качества продуктов и укреплению позиций компании на рынке. В итоге, кластер выступает как мощный драйвер инноваций и эффективного развития в индустрии видеоигр.

Понравилась новость? Оцените

Больше новостей на сайтах Медиахолдинга