Русский Информационный Медиахолдинг
КУРСК, МЫ С ТОБОЙ!!!
2 августа 2024 (обновлено: 02.08.2024 11:00:37)
Экономика и бизнес
26 просмотров

В российских видеоиграх и кино увидели экспортный потенциал

Сергей Смирнов
Все материалы

На форуме "Создано на Дальнем Востоке" руководитель проекта по поддержке экспорта услуг Российского экспортного центра (РЭЦ) Катерина Шубина отметила значительный потенциал экспорта продукции отечественной креативной индустрии в России. По словам Шубиной, несмотря на небольшую долю российских креативных отраслей в мировом объеме (менее одного процента), российская анимация, кино, видеоигры и мода могут найти спрос на зарубежных рынках. Она подчеркнула, что кинематограф и анимация могут быть инструментом для знакомства иностранных зрителей с российской культурой и использоваться как "мягкая сила".

Шубина призвала компании ориентировать свою продукцию не только на внутренний рынок, но и на экспорт. Она напомнила, что РЭЦ помогает потенциальным экспортерам выбрать подходящий рынок, найти партнеров за рубежом и представить свои товары на международных мероприятиях. Согласно Шубиной, основными потребителями российского креативного контента в последний год были Китай, Бразилия и Мексика.

Заместитель министра промышленности и торговли Василий Шпак рассказал, что в России обсуждается идея создания отечественной игровой приставки. Он также подчеркнул важность разработки игр для будущих приставок, чтобы обеспечить разнообразие игрового контента для этих консолей.

Понравилась новость? Оцените

Больше новостей на сайтах Медиахолдинга