VR-гарнитуры так и не стали массовыми
В 2024 году потребители отдали предпочтение простым и компактным носимым устройствам перед продвинутыми и дорогими гаджетами виртуальной и дополненной реальности, как отметил редактор авторитетного издания The Verge, Джей Питерс. По его мнению, выпуск гарнитуры Apple Vision Pro был смелой попыткой заглянуть в будущее, однако ни Apple, ни другие компании не смогли предложить массового устройства, способного действительно изменить мир и рынок гаджетов. Питерс отметил, что лидером рынка шлемов виртуальной и дополненной реальности является компания Meta, у которой есть доступное устройство Quest 3S за 300 долларов, хотя, по мнению специалиста, его основное предназначение – видеоигры. Автор сомневается, сможет ли какая-либо технологическая компания расшифровать код создания гарнитур виртуальной реальности, превратив их в нечто большее, чем просто устройство для одиночного использования. По его прогнозу, успешной станет компания, которая разработает компактное носимое устройство с функциями виртуальной и дополненной реальности к 2025 году. В связи с этим умные очки кажутся более перспективным вариантом для компьютера, который вы носите на лице, подчеркнул специалист. В конце декабря IT-специалист Бун Эшворт предсказал, что 2025 год станет годом роста популярности умных очков и других устройств смешанной реальности, поскольку пользователям нравятся компактные и автономные устройства.
Больше новостей на сайтах Медиахолдинга